fix console.pl max scroll depth
[spider.git] / techdoc / protocol.pod
1 # -*- perl -*-
2 =head1 NAME
3
4 Aranea Orthogonal Communications Protocol 
5
6 $Revision$
7
8 =head1 SYNOPSIS
9
10  <Origin>,<Group>,<TimeSeq>,<Hop>[,<From>]|<Tag>,<Data>...
11
12 =head1 ABSTRACT
13
14 For many years DX Clusters have used a protocol which was designed 
15 for a non-looped tree ofL</Node>s. This environment has probably never, reliably, 
16 been achieved in practice; certainly not recently.
17
18 There have always been loops, sometimes bringing the network to its 
19 knees. In modern usage, both in order to get some resilience and also
20 to expedite information flow, we use internet based, deliberately
21 looped networks with filtering. Whilst this works, after a fashion, there 
22 are all sorts of problems that the current PC protocol can never
23 address.
24
25 This document 
26 describes a complete replacement for the PC protocol. It allows a
27 fully looped network, is inherently extensible and should be simple
28 to implement (especially in perl).
29
30 All implementations shall use b<only> this protocol
31 for inter-node communications. 
32
33 =head1 DESCRIPTION
34
35 This protocol is
36 designed to be an extensible basis for any type of one -> many
37 "instant" line-based communications tasks.
38
39 The protocol is designed to be flood routed in a meshed network in
40 as efficient a manner as possible. The reason we have chosen this
41 mechanism is that most L</Messages> need to be broadcast to allL</Node>s.
42
43 Experience has shown thatL</Node>s will appear and (more infrequently) 
44 disappear without much (or any) notice. 
45 Therefore, the constantly changing and uncoordinated
46 nature of the network doesn't lend itself to fixed routing policies. Therefore,
47 whilst metrics and routing tables (more like routing hint tables) will be 
48 built up over time, an aggressive aging algorithm will also be employed to prevent
49 a lot of stale routing information being retained.
50
51 Having said that: where routes have
52 been learned through past traffic, and this data is recent, then direct routing should be used.
53 Those L</Messages> that could be routed (likely to be mainly single line one to 
54 one "talk" L</Messages>) that, anyway,
55 happen sufficiently infrequently that, should they need to be flood routed
56 (because no route has been learned yet), it is a small cost overall.
57
58 =head1 Messages
59
60 A message is a single line of UTF8 encoded and HTTP escaped text 
61 terminated in the standard internet manner with a <CR><LF>. 
62
63 Each message consists of a L</Routing Section> and a L</Command Section>. 
64 The two sections are separated with the '|' character. 
65 It follows that these
66 characters (as well as non-printable characters, <CR>, <LF> and
67 a small number of other reserved characters)
68 can only be sent escaped. This is described further in the 
69 L</Command Section> and L</Fields>.
70
71 Most of this document is concerned with the L</Routing Section>, however
72 some L</Standard Commands> which all implementations should issue and
73 must accept are described.
74
75 =head1 Applications
76
77 In the past messaging applications such as DX Cluster software have maintained
78 a fairly strict division between L</Node>s and L</User>s. This protocol attempts
79 to get away from that by deliberately blurring (or, in some cases, removing) 
80 any distinction between the two. 
81
82 Applications that use this protocol are essentially all peers and therefore the
83 only real difference between L</Node>s and L</User>s is that a node has one or more 
84 listeners running that will,
85 potentially, allow incoming connections from other L</Node>s, L</Endpoint>s or L</User>s. These 
86 routable entities are called L</Terminal>s.  
87
88 Any application that is a sink and/or source of data; is capable of obeying
89 the protocol message construction rules and understands how to deduplicate incoming messages
90 correctly can operate as a routeable entity or L</Terminal> in this protocol. It is called an L</Endpoint>.
91
92 An L</Endpoint> is called a L</Node> if it accepts connections from L</Endpoint>s and is 
93 prepared to route messages on their behalf to other L</Node>s or L</Endpoint>s. In addition it
94 may provide some other, usually simpler, interface (eg simple telnet access) for direct user access. Acting
95 in the protocol, on their behalf. 
96
97 The concept of an L</Endpoint> has been invented because modern clients are 
98 capable of being more intelligent than simple
99 character based connections such as telnet or ax25. They also wish to be able to
100 distinguish between the various classes of message, such as: DX spots, 
101 announces, talk, logging info etc. It is a pain to have to do it, as now,
102 by trying to make sense of the (slightly different for each piece of node 
103 software) human readable "user" version of the output. Far better to pass on
104 regular, specified, easily computer decodable versions of the message,
105 (i.e. in this protocol) and leave
106 the human presentation to the application.
107
108 It also helps to modularise the various interfaces that may be implemented such 
109 as the  legacy, character based connections of existing PC protocol based nodes. 
110 They should be treated
111 as local clients, in fact as L</User>s, B<not> as peers in this protocol. It is likely that, in order
112 to do this, some extra L</Tag>s will need to be defined at application level. 
113
114 =head1 Definitions
115
116 In this document we use a number of terms that need to be defined.
117
118 =head2 Terminal
119
120 A L</Terminal> is a routable entity, in other words: a callsign or service that can be routed 
121 to, that lives at one or a few L</Node>s.  
122
123 =head2 User
124
125 A L</User> is a connection to a L</Node> (that allows such connections)
126 that does not occur in protocol. All L</User>s shall be identified with a name
127 of up to 12 characters in the set [-0-9A-Z_]. All messages have to be routed via the 
128 L</Node> to which this L</User> is connected. 
129
130 =head2 Endpoint
131
132 An L</Endpoint> is a connection to a L</Node> that uses the protocol. From a routing point of
133 view, it is indistiguishable from a L</Node>. The L</Endpoint> is responsible for creating and decoding
134 well formed protocol messages. An L</Endpoint> does not route beyond the immediate L</Node>(s) to
135 which it is connected. It may also be a L</Service> connected to a L</Node> which provides some 
136 addressable service (such as a database) that can be queried.
137
138 =head2 Node
139
140 A L</Node> is connected to other L</Node>s. It is responsible for routing messages in protocol
141 from other L</Node>s or L</Endpoint>s, whether directly connected or not. Optionally, a L</Node>
142 may provide other interfaces, such as direct L</User> connections or legacy PC protocol speaking
143 DX Clusters. 
144
145 =head2 Channel
146
147 A L</Channel> is a L</Group> address that is not a L</Terminal>. It is (unless qualified by a L</Terminal>)
148 broadcast on all a L</Node>s interfaces unless preventing by some filtering or other local policy on 
149 that L</Node>.
150
151 =head2 Service
152
153 A L</Service> is application that either plugs into or connects as an L</Endpoint> to a L</Node>. It is an
154 application that, in effect, is a database. In other words: queries are sent to the L</Service> and it sends
155 back a reply.
156
157 =head1 Routing Section
158
159 The application that implements this protocol is essentially a line
160 oriented message router. One line equals one message. Each line is
161 effectively a datagram. 
162
163 It is assumed thatL</Node>s are connected to
164 each other using a "reliable" streaming protocol such as TCP/IP or
165 AX25. Having said that: in context, L</Messages> in this protocol could be 
166 multi/broadcast, either "as is" or wrapped in some other framing
167 protocol. 
168
169 Although the physical transport between L</Node>s is reliable, the actual message
170 is unreliable, because this is an unreliable, best effort, "please route my packets
171 through your node" protocol. There is no guarantee that a message
172 will get to the other side of a mesh of L</Node>s. There may be a
173 discontinuity either caused by outage or deliberate filtering. 
174
175 However, as it is envisaged that most L</Messages> will be flood routed or,
176 in the case of directed L</Messages> (those that have a L</Group> containing a L</Terminal> of some kind)
177 down some/most/all interfaces showing a route for that
178 direction, it is unlikely that L</Messages> will be lost in practice.
179
180 Assuming that there is a path between all the L</Node>s in a network, then it is guaranteed
181 that a message will be delivered everywhere, eventually. It is possible (indeed likely) that 
182 copies of  a message
183 will arrive at L</Node>s more than once. L</Node>s are responsible for deduplicating those messages
184 using the information in the L</Routing Section>.
185
186 =head2 Field Description
187
188 All fields in the L</Routing Section> are compulsory except the L</From> field. If it is missing
189 so is the separating comma.  
190
191 The L</Hop> field is incremented on receipt of a message on a node.
192
193 Fields are separated by the comma ',' character with the last field 
194 required followed by the vertical bar '|' character.
195
196 The characters allowed in the routing section are restricted. Any 
197 invalid characters in any field will cause the whole message to be
198 silently dropped.
199
200 More detailed descriptions of the fields follow:
201
202 =over
203
204 =item B<Origin>
205
206 This is a compulsory field. It is the name of the originating node.
207 The field can contain up to 12 characters in the set [-A-Z0-9_/] in
208 any order. Higher layers may restrict this further.
209
210 The field must not be changed by any other node.
211
212 =item B<Group>
213
214 This is the Group (or Channel) to be used for this data. It is compulsory.  
215
216 It is a string of up to 12 characters 
217 in the set [-A-Z0-9_/] in any order. 
218
219 Optionally, for extra routing to
220 a particular L</Terminal> connected at a specific L</Node>, or even a
221 particular L</Terminal> in a L</Group>, 
222 it may have another 12 character 
223 string in the same set, concatenated with the first string. The two strings are separated by a ':'
224 character. For example:
225
226   DX                        # the DX group
227   GB7DJK                    # the node GB7DJK
228   G1TLH                     # the user or endpoint G1TLH
229   GB7DJK:G1TLH              # the user G1TLH at GB7DJK
230   DX:G1TLH                  # the user G1TLH in the DX group
231
232 This field can contain either a L</Terminal> or some other string which is interpreted
233 as broadcastable group address. Any message that has a L</Group> that is not recognised as a L</Terminal> must
234 be broadcast.
235
236 This means that messages to callsigns, for whom no specific routing information is available,
237 will be found by means of a broadcast. Hopefully this will cause some kind of activity o.b.o
238 that callsign will allow routing tables to be gathered that narrow down the scope of any future
239 message to that callsign through the network. 
240
241 Remember that not all L</Node>s may pass every L</Group> field, depending on local policy.
242
243 =item B<TimeSeq>
244
245 This is a compulsory field. It is a 10 hexadecimal digit string which
246 consists of a day no (1-31), 
247 a flag to indicate NTP syncronisation in use,
248 seconds within that day (0-86399) [total of 6 hex digits] 
249 that are concatenated with a sequence number (0-65535)
250 [4 hex digits] making the total of 10 hexadecimal digits.
251
252 The date portion is constructed as:
253
254   my $date = ((((gmtime)[3] << 1) | $ntpflag) << 18) |  (time % 86400);
255
256 The sequence number is simply an unsigned short (or 16 bit) number
257 starting at 0. 
258
259 Each message originated at this node will increment the sequence
260 number.
261
262 =item B<Hop>
263
264 This is a compulsory field. It is the number of hops from the 
265 originating node. It is incremented immediately on receipt and
266 before determining its value. 
267
268 So the originating node sends a message with a L</Hop> of 0, the
269 neighbouring nodes must increment this field before passing
270 it on to higher layers for onward processing.
271
272 Implementations may have an upper limit to this field and may
273 silently drop incoming L</Messages> with a L</Hop> count greater than the
274 limit.
275
276 =item B<From>
277
278 The L</From> field is optional. When present, it represents a L</Terminal> at
279 the originating L</Node>. If it is missing then either it is not relevant or it
280 is assumed to be the L</Origin>. 
281
282 =back 
283
284 =head2 Routing
285
286 It is assumed that nodes will be connected in a looped network with
287 more than one route available (in many cases) to another node.
288
289 In anycase, most traffic is not directed, but broadcast to all users
290 on all nodes.
291
292 Each message is uniquely identified by the (L</Origin>,L</TimeSeq>) 
293 tuple. The basic system will learn which interfaces can see what nodes
294 by looking at the tuple and merging that with the L</Hop> count. 
295 Each interface remembers the latest L</TimeSeq> with the lowest L</Hop>
296 for each L</Origin> that arrives on that interface. It also remembers
297 the number of L</Messages> for that L</Origin> that has been received on
298 that interface.
299
300 Any message for onward broadcast is duplicated and sent out on all
301 interfaces that it did not come in on. 
302
303 Any message that is directed to a particular node will be sent out on
304 the "best" interface based on routing information gathered so far. If there
305 is more than one possible route then, depending on network or local
306 policy, the message may be duplicated and sent on other interfaces
307 as well.
308
309 =head2 DeDuplication
310
311 On receipt of a message, its unique tuple (L</Origin>,L</TimeSeq>) is
312 checked against a hash table. If it exists: the message is silently
313 dropped. If it does not exist in the hash table then the tuple is
314 added.
315
316 The hash table is periodically cleaned, removing tuples that 
317 have expired. The length of time a tuple remains in the hash table
318 is implementation dependant but could easily be several days, if
319 required.
320
321 This mechanism only ensures that a message broadcast around the network
322 travels the least distance and through the fewest nodes possible. It
323 is up to higher layers to make sure that data carried is not, itself,
324 duplicated!
325
326 =head2 Examples
327
328  # on link startup from GB7BAA (both sides hello)
329  GB7TLH,ROUTE,3D02350001,0|HELLO,Aranea,1.2,24.123
330  GB7BAA,ROUTE,3D02355421,1|HELLO,Aranea,1.1,23.245
331
332  # on user startup to GB7TLH
333  GB7TLH,ROUTE,3D042506F2,0,G1TLH|HELLO,PClient,1.3
334
335  # on user disconnection
336  GB7TLH,ROUTE,3D9534F32D,0,G1TLH|BYE
337
338  # a talk (actually 'text') message to a user (some distance away
339  # from the origin node)
340  GB7TLH,G8TIC,3D03450019,3,G1TLH|T,Hiya Mike whats happening?
341
342  # a talk/chat/text message to a Group
343  GB7TLH,VHF,0413525F23,2,G1TLH|T,2m is opening on MS
344
345  # a ping to find the whereabouts and distance of a user from a node
346  # the hex number on the end is the ping ID
347  GB7TLH,G7BRN,1512346543,0,G1TLH|PING,9F4D 
348
349  # this effectively asks whether the user is on-line on a particular node
350  GB7TLH,GB7BAA:G7BRN,1512346543,0,G1TLH|PING,35DE
351
352  # A possible reply, same ID as ping followed by the no of hops on the 
353  # ping that was received thus telling you how far away it is.
354  GB7BAA,G1TLH,1512450534,3,G7BRN|PONG,35DE,3 
355
356
357 =head1 Command Section
358
359 The L</Command Section> of the message contains the actual data being
360 passed. It is called the Command Section because all commands
361 are identified with a L</Tag> each of which is implemented by 
362 the software using this protocol. Each </Tag> (usually) is followed by one
363 or more L</Fields>. 
364
365 =head2 Tag
366
367 The L</Tag> consists of string of uppercase letters and digits, starting
368 with a leading, uppercase, letter. Tags should be as short as is meaningful.
369
370 Valid tags would be:
371
372  DX
373  PC23
374  ANN
375
376 Invalid tags include:
377
378  1AAA
379  dx
380  Ann
381
382 The L</Tag> is separated from its data L</Fields> by a comma ','. 
383
384 =head2 Fields
385
386 All fields
387 in any subsequent data shall be separated by a comma ','.
388 All fields shall
389 be HTTP encoded such that reserved characters (comma ',', 
390 vertical bar '|',
391 percent '%', 
392 equals '=' 
393 and non printable characters less than 127 (or %7F in hex)
394 [including newline and carraige return] are translated to
395 their two hex digit equivalent preceeded by the percent '%' character.
396
397 For example:
398
399  "%0D%0A" is "<carriage return><linefeed>".
400  "hello%2C there" is "hello, there"
401
402 This is not standard CSV, fields are not quoted (delimited with either
403 ' or ").
404
405 All national characters above 127 are UTF8 encoded in the
406 standard perl 5.8.x way. It follows that all (perl) programs that
407 are written according to this specification must say:
408
409  use UTF8;
410
411 A message (or line) is terminated with <carriage return><linefeed>
412 0x0d 0x0a. Incoming L</Messages> must be accepted even when terminated
413 with just <linefeed>.
414
415 Care must be taken to make sure that fields have any reserved characters
416 encoded. In particular: it is perfectly permissible to have <linefeed>
417 characters in a field - so long as they are escaped.
418
419 Fields come in two styles: either simple fields (just containing
420 data) or B<key>=B<value> pairs. Each pair must be separated from
421 the next by a comma ','. The B<key> must consist of the set of
422 characters [a-z0-9_] (ie lowercase letters, digits and underscore),
423 with a leading letter. The B<value> must be HTTP encoded as
424 specified above and can otherwise contain any character.
425
426 There is no maximum size specified for a message. It is up to each
427 implimentation to enforce one (if only for their own protection).
428
429 =head2 Standard Commands
430
431 There are a number of L</Standard Commands> which must be accepted by 
432 all implementations.
433
434 =over
435
436 =item B<HELLO>
437
438  HELLO,<software name>,<version>,<build>,<comments>
439
440 Command sent on connection to another node. Both sides send their information
441 to the other. All the possible arguments are optional, although some of the
442 arguments should be sent in order to help diagnose problems. This command is
443 broadcast.
444
445 =item B<BYE> 
446
447  BYE,<comments>
448
449 Command sent to all connections when the software is shutting down. This is sent
450 by the node just before shutdown occurs. This is really only used to help the
451 network prune its routing tables. It isn't a requirement. The <comment> field
452 is optional. 
453
454 =item B<DISC>
455
456  DISC,<node name>,<comments>
457
458 Command sent when a node has disconnected from this node. This message is sent when
459 an interface shuts down. It need not be sent if a L<BYE> from an interface for
460 that node has just been received. This command should be broadcast.
461
462 The <node name> is mandatory and is the name of the interface that has just 
463 disconnected.
464
465 =item B<PING>
466
467  PING,<user>,<ping id>
468
469 Command to send a ping to a node or user. This command is used both by the software
470 and users to determine a) whether a node or user exists and b) how good the path is
471 between them. 
472
473 The <ping id> is a unique string which is usually the hexadecimal equivalent of an 
474 integer that is incremented every time it is used. But it can be anything that
475 will identify this ping using the tuple (L<Origin>,<ping id>) as unique.
476
477 =item B<PONG>
478
479  PONG,<ping id>,<user>,<no of hops on ping>
480
481 Command to reply to a ping. This is sent as a reply to an incoming ping command.
482 The <ping id> is the one supplied and the <no of hops on ping> is the number of
483 hops it took for the ping to arrive.
484
485 =item B<T>
486
487  T,<text>
488
489 All implementations must be able to send "text" (encoded as specified in 
490 L</Fields>). There would be little point in doing all this otherwise!
491
492 =back
493
494 =head1 AUTHOR
495
496 Dirk Koopman, G1TLH, E<lt>djk@tobit.co.ukE<gt>
497
498 =head1 COPYRIGHT AND LICENSE
499
500 Copyright 2004-2005 by Dirk Koopman, G1TLH
501
502 This library is free software; you can redistribute it and/or modify
503 it under the same terms as Perl itself.
504
505 $Revision$
506
507 =cut
508
509